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Poker Night at the Inventory est un jeu vidéo de poker développé par Telltale Games. Il présente quatre personnages: Tycho du webcomic de Penny Arcade, Max de la franchise Sam & Max, RED Heavy de Team Fortress 2 et Strong Bad de la série Web Homestar Runner. Le jeu a été lancé le 22 novembre 2010.

L’Inventaire est un club secret construit sous un entrepôt de stockage de jeux vidéo. Il a été créé en 1919, après l’acquisition d’une première version du 18ème amendement par un groupe de joueurs connectés. On a découvert qu’elle pouvait non seulement interdire les libations, mais aussi les jeux et les divertissements qui pourraient réduire la productivité de la main-d’œuvre nationale. Malgré cela, le club existe depuis en secret, juste au cas où le Congrès tenterait de faire de la prohibition une loi. En tant que nouveau venu, le joueur participe à une partie amicale de Texas Hold’em Poker avec Max de Sam & Max, Strong Bad de Homestar Runner, Tycho de Penny Arcade et le Heavy de Team Fortress 2. Le joueur est d’abord accueilli par Reginald Van Winslow, ancien capitaine du Screaming Narwhal, et acolyte de Guybrush Threepwood dans Tales of Monkey Island. Il explique l’historique de l’inventaire et soulève les blinds du jeu.

Poker Night est une simulation de poker Texas Hold’Em informatisée entre le joueur en tant que participant invisible et les quatre personnages, Max, Tycho, le lourd et fort mauvais. Chaque joueur commence avec un buy-in de 10 000 $ et reste dans le jeu jusqu’à ce qu’il soit cassé, son objectif étant le dernier joueur en lice. Le jeu utilise des paris sans limite et des paris aveugles qui augmentent progressivement au cours de plusieurs tours. Au hasard, l’un des quatre personnages non jouables ne pourra pas toucher l’argent mais proposera l’un de ses biens comme buy-in pour le jeu. Le joueur peut gagner ces objets en tant qu’équipement à débloquer de Team Fortress 2 uniquement s’il est le seul à pouvoir éliminer ce personnage non-joueur du jeu. Le jeu conserve les statistiques du joueur au cours de plusieurs jeux. En complétant certains objets (tels que le nombre de mains ou de jeux gagnés), vous pouvez déverrouiller différentes cartes de jeu ou illustrations pour personnaliser l’allure du jeu.

Jeu

Le 15 mai 2009, Telltale Games a lancé un sondage destiné à évaluer la réaction des fans à la suite de Telltale Texas Hold’em. Bien que l’équipe ait apprécié les discussions approfondies que les personnages du jeu original ont eues, elles ont décidé de ne pas suivre le même chemin pour le nouveau jeu, en utilisant des personnages sous licence reconnaissables plutôt que des génériques d’origine.

poker La nuit est née d’une idée des employés de Telltale, se demandant ce que font les personnages de vidéo quand ils ne sont pas «à l’heure» dans les jeux auxquels nous jouons, selon Telltale PDG Dan Conners. À partir de là, ils ont proposé l’idée à d’autres sociétés du secteur et ont été en mesure de déterminer quels personnages ils pourraient inclure. Telltale a réfléchi à la manière dont les quatre personnages pourraient interagir, en développant un dialogue, des plaisanteries et des réactions à certaines pièces. Les personnages, ont-ils décidé, seraient pleinement exprimés et auraient des récits distinctifs et des réponses dynamiques qui se manifesteraient au fur et à mesure de l’avancement du jeu. Conners a déclaré que l’objectif était de créer l’expérience de passer du temps avec leurs copains virtuels, de tirer la brise et de jouer à un bon jeu de poker. Telltale envisage une série potentielle basée sur ce jeu utilisant différents personnages dans le futur, mais il faudrait que les ventes dépassent les 100 000 à 200 000 unités pour le rendre réalisable.

Telltale Games a déjà travaillé avec plusieurs des les personnages. Deux des séries d’aventures épisodiques de Telltale incluent trois saisons de Jeu cool pour personnes attirantes de Sam & Max et Strong Bad, inspirées de la série Web Homestar Runner; les deux ont été développés conjointement avec les créateurs originaux, Steve Purcell et The Brothers Chaps, respectivement. L’apparition de Max et Strong Bad dans Poker Night est basée sur les modèles tridimensionnels de ces jeux. L’équipe de la société était également fan de Team Fortress 2 de Valve et avait notamment créé une équipe informelle pour participer à une compétition entre plusieurs studios de développement de jeux; Telltale a proposé de créer des objets uniques basés sur Sam & Max, offerts en cadeau à ceux qui ont acheté la troisième saison de Sam & Max via Steam, ce qui leur a permis de créer une relation de travail amicale avec Valve.

Suite

Telltale voulait rendre le jeu centré sur le dialogue entre les quatre personnages présentés. À cette fin, ils ont créé une grande quantité de dialogue pour chaque personnage et des interactions possibles entre les personnages; Selon Jake Rodkin, graphiste de Telltale, ils ont écrit plus de dialogues pour le jeu qu’un épisode d’aventure typique de Sam & Max. Telltale a toujours voulu respecter les caractères originaux et a travaillé avec les créateurs individuels et les studios pour améliorer les lignes. Matt Chapman avait auparavant fait des suggestions similaires pour Strong Bad, tandis que Jerry Holkins était extrêmement utile pour affiner le personnage de Tycho sur la base du dialogue préliminaire de Telltale. Les développeurs voulaient également éviter toute interaction forcée et développaient plutôt ce qu’ils estimaient être des relations naturelles: Tycho n’aime pas Strong Bad tout en s’entendant bien avec Max, tandis que Heavy considère Strong Strong comme un petit Heavy. Les caractères sont également écrits pour être quelque peu conscients de leur nature; Selon Rodkin, Tycho et Strong Bad sont conscients de leur nature de jeu vidéo, alors que Max est ambigu et que le Heavy reste parfaitement inconscient de son cycle de mort et de répulsion, attribuant simplement ses rêves de mourir encore et encore à des rêves.

Poker Night est le premier jeu à inclure un artiste de voix pour Tycho; fourni par l’acteur de voix Andrew Kid Beyond Chaikin. Les trois autres personnages sont interprétés par leurs acteurs actuels: Max de William Kasten, Heavy de Gary Schwartz et Strong Bad de Matt Chapman. Le jeu utilise les modèles 3D existants pour Max, Heavy et Strong Bad, tandis que Tycho est construit à partir de zéro; Au moment de l’annonce du jeu près de Penny Arcade Expo, Telltale travaillait toujours à peaufiner le modèle de Tycho, bien que celui-ci ait été brièvement vu lors du panneau Créer une scène à PAX.

Le jeu a été taquiné par Telltale Games une semaine avant son annonce officielle par le biais d’une courte vidéo sur la télévision GameTrailers, montrant les silhouettes de l’art officiel des quatre personnages. Le jeu a été officiellement annoncé par Telltale Games le 2 septembre 2010, à la veille de la Penny Arcade Expo 2010. Les joueurs qui ont également acheté Team Fortress 2 pourront débloquer des objets uniques basés sur les quatre franchises respectives de ce jeu grâce aux progrès réalisés dans Poker Night. une visière de poker spéciale pour Team Fortress 2 était également disponible pour ceux qui préféraient commander le jeu.

Le jeu a reçu des critiques favorables.

Le 1er avril 2013, Telltale a officiellement annoncé suite, intitulée Poker Night 2, avec Brock Samson de The Venture Bros., Claptrap de la série Borderlands, Ash Williams de la franchise The Evil Dead et Sam de Sam & Max en tant qu’opposants. GLaDOS de la série Portal fait office de revendeur. D’autres personnages tels que Max de Sam & Max, les tourelles Aperture Science de Portal, Mad Moxxi et Steve the Bandit de Borderlands font des apparitions non jouables. Le jeu est disponible sur Steam, Xbox Live Arcade et PlayStation Network fin avril 2013.